第277章
直播間還在關註著KID的動態,忽然看到KID兩臺機甲的位置拉開,KID隱匿忽然變向選瞭另外一條路,與KID醫療拉開瞭距離。
這一變化,KID原先累積的優勢在迅速散失,可惜在sink斷開控制後想要續接上控制就變得困難,神盾隱匿彈彈球被破解,就使用紅線牢籠繼續壓著KID隱匿,將KID隱匿多次逼進夾角裡。
觀眾們越看越急。
【那豈不是sink之前那一波都白打瞭?】
【肯定啊,醫療攻擊本來就會比較消耗能源。】
【KID還不想辦法解決掉醫療嗎,繼續放著醫療不就等著耗嗎!?】
【讓yao去找神盾醫療啊,他的空間棍能克制醫療,學神盾那樣擋住不就可以瞭嗎?】
【……樓上你還是別讓yao去吧,我怕他還沒找到醫療,自己就在裡面迷路瞭。】
隨著時間進一步推進,場內的局勢越發焦灼,眼見著KID隱匿要跑出攻擊范圍圈,神盾控制隻能接著跟上對方。觀眾們看到KID兩臺機甲分開後,sink的位置調整到瞭qingf的後方,他還在使用深水球+凍結彈,隻是神盾控制早就對附近的地形熟悉,靈活地利用著機械墻體的掩護,讓sink的武器接連失效。
“神盾控制已經能靈活躲避sink的攻擊,現在雙方的距離還在拉近。KID隱匿在跑,但是神盾控制跟槍炮也在跟著他。”解說迅速跟上KID隱匿的視角,見到KID隱匿在街道裡穿梭,在逐漸地往KID近衛的方向靠近,可神盾兩臺機甲哪會讓KID成功,“神盾槍炮在利用建築物間隙攻擊!他躲開瞭KID槍炮的攔截!”
神盾槍炮原先的攻擊一直被trace攔截,現在一走位找到瞭攻擊點,直接就對KID隱匿是施加猛烈攻擊。
【sink這樣太浪費能源瞭吧?好幾次攻擊都沒起效。】
【神盾個機甲師的技術水平太高瞭,一旦給他們時間適應,就很難找回優勢瞭。】
【我剛剛去看瞭KID的能源存儲,發現他們的能源剩餘量居然還很健康。】
觀眾們很擔心KID的能源消耗,結果一看KID的能源存儲,發現他們的能源量比很多戰隊都要健康,在所有戰隊的綜合排比中,他們的能源量僅次於神盾,相差的距離居然沒多少。
“這不一定,KID還是有優勢的,神盾不知道Kid的能源量,隻能通過戰績表來判斷。”
按道理說KID打這麼高的戰績,能源消耗應該非常大,可關鍵是KID除瞭最開始跟jiazi打的那一場有大能源消耗,往後的個機甲分都是從混戰中搶來的,第一波混戰利用瞭疾風,第二波混戰利用瞭個戰隊混戰……整體消耗下來,他們的能源量保持非常健康。
【這個能源量是我沒想到的……】
【他們前面那波因為紫蠱草的搗亂,成功偷瞭個人頭,還沒參加混戰!】
直播間的粉絲看到這有點心情復雜,一時不知道是KID因禍得福,還是該說KID的運氣總能在某些時候峰回路轉……隻是巧合的次數多瞭,這種運氣就仿佛不是巧合。
解說看到這卻有點謹慎,他解說比賽這麼長時間,確實也見過某些運氣特別差或者是特別好的作戰隊,可運氣不是左右比賽戰局的一種,就比如之前紫蠱草那波KID坐標暴露隻能選擇優先對付污染物,可在對付污染物的時候KID指揮多次將污染物帶到瞭大戰隊的混戰圈裡。
這種行為看似攪局,實際上在拖延時間,增加大戰隊相互消耗的時間。
對於旁觀戰隊來說,恨不得混戰戰隊打得越來越兇,要不是後期zuoy反應過來,再加上KID槍炮轟太猛把KID大部隊坑在地底……KID在那個位置出來,jiazi當時的兩個機甲分未必就會被zuoy搶到手,而過度消耗的zuoy也會成為KID的盤中餐。
“這其實說不定。”解說謹慎開口道:“比賽到星域賽這個階段,單憑運氣不可能走這麼遠,KID沒有續航醫療,他們比很多人缺少能源會帶來多大劣勢,就比如現在他們能源存儲量剩餘量高,這也是他們前期在保持高戰績的同時累積下來的對戰成本——”
話還沒說完,解說忽然瞥見視角范圍內KID槍炮,隻見KID槍炮重新調整瞭位置,沒有在原先的機械城建築高層裡,而是出現在一個意想不到的角落。
【我去,trace什麼時候到那個位置的!】
機械城高處,神盾槍炮再一次避開KID槍炮的攔截路徑,一炮轟向KID隱匿。KID隱匿險險避開攻擊,神盾槍炮閃身進入第二層建築,正打算對KID隱匿進行攻擊時,一炮遠程狙擊炮不知何時突然來到他的身後。
神盾槍炮神色大變,猝不及防被狙擊炮命中,從二層建築邊緣跌落。
這一命中太突然瞭,一下子就引起瞭所有觀眾的註意力,直播間的視角倏地鎖定瞭攻擊的來源,隻見某處斜坡高位,KID槍炮的炮口還留有餘煙,機甲推進器逆向推行,整臺機甲躲進機械墻的陰影裡,槍炮口再次蓄力。
“不對!?KID槍炮改主意瞭,不是神盾槍炮避開他的攔截,是他不攔截瞭,主動攻擊神盾槍炮!”解說頓時坐直瞭腰,直直看向紅白槍炮機甲所在地:“不好,他這個位置可以2次進攻!”
街道裡,KID槍炮放棄瞭高位狙擊視角,反倒是貼著機械墻的墻角迅速攀近,神盾槍炮被KID槍炮打瞭一炮後迅速調整位置,可他在調整的同時,KID槍炮trace也在調整……就在神盾槍炮切換位置的時候,一發狙擊炮猝不及防從一個刁鉆的角度打瞭過去,將正在移動的他打落至街道上。
trace一炮轟完潛入建築物隱藏,攻勢又快又猛,讓人防無可防。
解說見到原先被神盾逼著走位的kid隱匿改變方向,朝著神盾槍炮的位置迅速潛移,他切換瞭幻覺球,通過不斷變成機械城裡的墻體外形來混淆神盾機甲判斷,“KID不是要淘汰控制,他們轉目標到神盾槍炮身上瞭。”
【不打控制?打槍炮瞭!?】
這樣的攻勢轉變讓場內外所有人都沒反應過來,而且trace之前還隻是能攔截神盾槍炮的攻擊,怎麼會突然間戰鬥節奏這麼快,還能接連兩次命中神盾槍炮!?這水平變化未免太突然瞭。
【KID原先都在演?】
【怎麼可能?這演的也太像瞭吧?】
【花這麼多能源去演沒必要啊!】
“不是攻擊水平變瞭,是視野夾角出現問題瞭。”聞亦是槍炮機甲師,能看到的東西比其他人更細,槍炮遠程狙擊很考慮視野,尤其是這種建築復雜的污染區,高位狙擊炮能鎖定大部分地圖進行攻擊。
在這基礎上,高位廣闊移動明顯,兩臺機甲互相知道位置的情況下,攔截跟攻擊就會變得容易。
可是神盾槍炮為瞭躲開trace的攔截,選擇進入視野盲區,這一進入他也會丟失掉trace的視野。
trace等的就是雙方丟失視野的時候,神盾槍炮在KID隱匿那邊,就會錯失掉trace首次移動的位置,這種暴露是致命的,等同於KID槍炮鎖定著神盾槍炮,神盾槍炮未必能鎖定到trace的位置。
他跟trace交過手,KID這個槍炮機甲師很強,但也經常不按常理出牌。
trace是擅長使用雙攻擊炮,還不帶任何保命武器的機甲師,在KID既往所有戰鬥力,他是唯一一個不需要保命輔助、也能單獨應對多個圍攻場合的機甲師,聞亦曾在科墓地洞與他對轟過,知道這個人在交手的時候能一心多用,而且特別會算與他對□□炮的蓄力時間、攻擊習慣。
一旦對手的情況被他掌控,他就掌握瞭槍炮對轟的攻擊節奏,甚至能空出時間去支援其他隊友。
KID槍炮的攻擊還在繼續,對神盾槍炮施加連續的打擊。神盾槍炮原以為能躲開攻擊,卻沒想到他隻是丟失瞭一次視野,兩人間的節奏就全被後置位的KID槍炮把控,他盡可能地避開瞭攻,還是接連被打中瞭炮,耗損度攀升瞭17%,抵達40%的高耗損。
神盾醫療之前一直在神盾控制周圍遊走,KID隱匿位置變動范圍太大,他隻是離開槍炮不到半小時,沒想到高空的節奏就被對方搶瞭過去,“沒辦法對付嗎?”
神盾槍炮感到棘手,隻能向醫療求助:“沒辦法,他追擊能力太強瞭。”
“沒事,我馬上去支援你。”神盾醫療見到隊友連中炮,隻能暫時調整位置靠近神盾槍炮,這附近的地形他原先探查過,知道前往槍炮隊友身邊的最短的路徑,“你盡量避開他的攻擊,我趕過去需要3分鐘。”
……神盾槍炮不得不往外看一眼,關鍵是他現在不確定KID槍炮的位置,很難去避開——
他剛一探頭,一發狙擊炮從他的側面沖過,逼得他不得不再次改變位置,他剛想往隊友的方向靠,就被KID槍炮逼得退後到原來的位置,隻能朝著另外的方向前進,盡可能地增加KID槍炮的攻擊難度。
雷達上槍炮的信號一閃而過,神盾槍炮再往那個方向看的時候,trace早就無影無蹤,“他到底在哪!”
直播間裡,觀眾們見到KID槍炮還在移動,紅白槍炮機甲的動靜很小,幾乎是完全卡著對方的視野盲區在走,貼著機械墻難以被發現位置。
機械建築高層,在神盾槍炮受擊之後,神盾戰隊非常快就改變瞭策略,神盾醫療跟控制同時行動,一個快步支援槍炮隊友,一個則是繼續限制KID隱匿的行動。
“KID槍炮還在猛攻,他走的路線刁鉆,現在臺神盾機甲都沒發現他的方位。”
解說非常驚訝,KID槍炮走的位置確實很刁鉆,位於高位的人不低頭仔細去辨別很難找到位置,神盾槍炮看不見trace的時候,trace也看不見神盾槍炮,可關鍵在這個位置很難進行狙擊,trace幾乎都是在預判對方的走向,“這怎麼可能!?他是靠完全預判去猜到槍炮會在哪裡出現的嗎?”
【不可能吧?】
“這個區域地形非常復雜,完全預判不可能做到。”
直播間另一個解說忽然鎖定場地內其他兩臺機甲位置,trace在神盾槍炮左邊的話,KID另外兩臺機甲在神盾槍炮的右邊,“他確實有在預判,但這不是完全預判,你們註意到sink瞭嗎?神盾槍炮進入兩個遠程機甲的交叉攻擊面瞭,東西面都有人,南面不能退,他隻能往北面,trace的攻擊全都正在逼著他走北面。”
直播間交談的期間,KID槍炮忽然再次轟瞭一炮,穿破觀景窗打中瞭藏在建築物裡的神盾槍炮。
神盾槍炮反手就朝著KID槍炮的位置轟瞭過去,直播間以為KID槍炮要避開的時候,他卻隻是往前走瞭幾步,與神盾槍炮的攻擊擦肩而過。
“是斜坡!!他在利用地形視覺差!”直播間解說立刻反應過來。
【不止……這個位置trace應該很熟悉,這個位置是之前KID慢悠悠逛街的地方啊。】
機械城鐘塔區,這個區域的地形非常復雜。
其中最復雜的就是高低不等建築物,以及街道間的斜坡階梯,神盾槍炮跟KID槍炮所在的這個位置,恰巧就是這類型地形最多的區域。觀眾們反應過來,忽然從視野的邊緣看到正在交戰的KID近衛跟神盾隱匿,神盾槍炮這是在無形中走進瞭KID最熟悉的區域啊。
紅白槍炮機甲踩在斜坡階梯上,借由著斜坡面的高度差與機械墻面的遮掩,與建築物裡的神盾槍炮形成兩個盲區,他甚至都不需要進行長距離位移,就能輕而易舉地藏在神盾槍炮的眼皮底下。
這個位置太近瞭,在神盾另外兩臺機甲的背面,連最近的神盾槍炮都沒發現,另外兩臺機甲怎麼可能發現。
【他也太自信瞭!這麼近距離,他怎麼有把握對方找不到他啊!】
【但是他進攻也沒用吧,神盾醫療過來瞭。】
【神盾醫療的速度好快啊!】
賽場內,神盾槍炮被KID接連逼到區域深處。
神盾醫療在無聲無息的過程中抵達神盾槍炮附近,他一到這個位置就發現微妙的不同,立刻說道:“槍炮,註意高度差,對方可能就在你附近,斜坡點。”
【等等,神盾槍炮是不是發現什麼?】
神盾槍炮經由隊友提醒,在再一次避開trace的攻擊後,他著重去關註斜坡位置,看到某個一閃而過的紅影。
神盾醫療擅長遊走,最清楚這些不易被發現的角落。
“比我預估快瞭幾分鐘。”遊溯側目看向另一邊,“他們醫療應該過來瞭。”
“不用管醫療,直接上。”
KID通訊頻道裡,久未出聲的男生開口道:“他救不瞭槍炮。”
一經發現高度差問題,神盾槍炮察覺到KID槍炮使用的詭計,朝著KID槍炮所在的位置接連轟瞭幾炮,總算解除瞭被步步緊逼的危險狀態。
“神盾發現瞭trace!”
解說即時播報:“trace暴露瞭,神盾醫療還在附近,他正在實時保護槍炮。”
觀眾們前一刻KID槍炮膽大包天用這種方式卡視角攻擊,緊接著就看到神盾發現問題反過來進攻trace,雙方見招拆招的速度太快,炮彈像是不要能源地打起瞭快攻。
【我靠,他們反應也太快瞭。】
【醫療入場直接打快攻?!KID不怕能源消耗嗎!】
建築物街道裡,神盾槍炮剛避開攻擊鎖定trace的位置一炮轟瞭出去,他不指望這炮能轟中KID槍炮,隻是試圖開拓路線逃離KID的包圍。而建築物下方的紅
白槍炮機甲急速避開他的攻擊,推進器一推直行突進到神盾槍炮的周圍。
“這麼近!?”神盾槍炮倉皇避開攻擊。
神盾醫療神色微變,“拉開距離,不要跟他近戰。”
當直播間以為KID計劃暴露準備另擇進攻方式的時候,KIDtrace反倒直接飛到瞭神盾所有機甲的視野區域,絲毫不退讓,直接朝著進入神盾醫療保護區域的神盾槍炮猛攻。
遠距離槍炮對轟很常見,但是槍炮拿著武器這麼近距離,貼著墻轟的場面實在罕見,尤其是還在強者雲集的星域賽現場。KID槍炮機甲貼近後戰鬥力沒有減弱,相反他把狙擊炮當成近距離炮彈轟,每一發的攻擊又快又猛,逼得原先掌握優勢的神盾槍炮不得不往後撤退。
整個打法又亂又快,沒有任何章法可言。
神盾醫療趁機給隊友套瞭減傷盾,減傷盾能減傷,不代表能免傷,“馬上拉開距離,利用建築間隙。”
神盾槍炮操作水平不弱,乍被突臉轟瞭一炮後他利用隊友的支援迅速從相反方向撤離,這邊地形復雜,對KID有利,對他們也有利,隻要避開就還能打。
【槍炮的耗損度45%瞭。】
【他已經被套盾瞭,這麼近距離,槍炮互攻沒優勢啊。】
【KID槍炮得轟他多炮才能打出傷害,神盾控制也來瞭,槍炮的距離被拉遠瞭。】
曙光觀眾越看越急,見著KID好不容易把槍炮打掉這麼多耗損,結果神盾醫療又迅速把槍炮保護起來,這豈不是無論他們怎麼打,隻要沒能在神盾醫療趕來前把機甲幹掉,就都能被神盾成功救場。而且這波下來,KID隱匿的耗損也高瞭,KIDtrace不可避免也受到傷害,打瞭一波沒耗死神盾哪臺機甲,KID廢瞭能源又廢耗損。
【KID就應該先搞掉醫療啊,放著神盾醫療,他們無論打誰都沒用啊。】
【短時間內打不死,一旦神盾拉開距離找到休息點,醫療還能現場修耗損,這完全搞不瞭。】
賽場內,神盾迅速往側邊移動拉開距離,擺脫KID槍炮的正面猛攻。
“沒錯,拉開距離就行,找到合適的位置,我們這邊控制好局面去找你。”神盾醫療說著,他正打算再給神盾槍炮續上減傷盾的時候,抬起槍忽然瞥見瞭視野區域裡不合時宜的一塊冰,見到冰時,他馬上切換視角到另一邊,結果也看到瞭某處的觀景臺處出現的冰層。
神盾醫療對地形天生敏感,所以他每次總能在經驗豐富的對手眼皮底下逃脫,也能利用復雜地形給自己造成斜角差來進行輔助。機械城鐘塔區對他來說就是最合適的區域,槍炮攻擊打破的觀景窗或者墻,都是他可以找的間隙狹角,他有90%的自信不被對手找到,能在保證自己安全的前提下輔助隊友。
他的盾隻有套在隊友身上才會生效,也非常容易被阻攔,像是冰這類東西,也是隔絕體。所以他盡可能地不出現在KID視野,才能100%的保證對隊友輔助生效。
現在他接連兩個狹角位點裡都出現瞭冰,阻攔瞭他的遠程支援。
神盾醫療原以為是巧合,可當他看到第塊冰的時候,腦子裡馬上彈出瞭危險信號,“不對!別往那個方向走!”
神盾槍炮一愣,見狀立刻進入某個建築層躲避,“什麼情況!?”
隻是神盾醫療發現晚瞭一步,在神盾槍炮躲進建築物層的時候,他的側後方的窗體倏地被一陣大火打破。
“KID火系狙擊炮!?是sink!”解說迅速地將視角往旁切,一切就看到sink業火炮的炮彈炸開的濃烈大火碰到瞭周圍懸浮的深水球,一下子就沸騰起瞭大量的白煙,大量白煙瞬間對周圍所有遠程機甲的視野起到強烈的混亂作用。
神盾控制一下子就丟失瞭KID隱匿的視野,“不好,隱匿視角丟瞭。”
火系狙擊炮強勢地打破瞭窗,讓神盾槍炮不得不往後旁撤退,可他剛一後退就察覺到KID槍炮的攻擊,不得不往建築裡層躲避,不敢外出。這時候,神影無蹤的KID隱匿擺脫神盾控制的幹擾,悄無聲息地借著白煙進入瞭建築內層。
“從建築物裡出來。”神盾醫療急聲道。
神盾槍炮聞聲剛想撤,走到邊緣的時候,忽然看到瞭周圍墻體上出現的冰層,一邊的破碎的觀景窗上密佈著深水球凍結成的冰。他正想扭頭往建築物樓梯裡跑,就看到瞭KID隱匿手持彎刀朝著他正面過來。
KID隱匿一旦獲得近距離優勢,攻擊就會變得謹慎流暢,他接連地鎖定著神盾槍炮攻擊,彎刀一下接一下地砍在神盾槍炮上。神盾槍炮身上的減傷盾已經沒瞭,不可能抵禦這麼猛烈的進攻,隻能節節敗退,利用槍炮的短蓄力不斷攻擊著Kid隱匿。
一遠程一近戰,雙方在建築物內層打瞭起來。
神盾槍炮戰鬥經驗豐富,被KID隱匿近身攻擊沒有慌亂,反倒是不斷地拉開距離等隊友支援,“醫療!?”
“我幫你把窗戶邊的冰打碎。”
神盾控制道:“找空隙給他套盾。”
神盾醫療有點慌張瞭,他抵達瞭戰圈附近,也知道隊友的位置。
可從他的視線裡所有可能進入建築物內層的視角全都是冰,這些冰有些是剛剛封上的,有些是不久前KID醫療追擊他們控制機甲時打的,無不例外,全都卡死瞭他可能輔助的角落,把神盾槍炮置於一個冰層保護的圈點。
“不是觀景窗的問題……”神盾醫療道:“沒有死角,全都是冰。”
神盾槍炮聽到這微微皺眉,沉聲道:“Kid隱匿耗損多少瞭,能殺嗎?”
“他們隱匿耗損很高,估計也快到極限瞭。”
神盾控制說道:“初步估計50%以上。”
神盾槍炮道:“沒事,那掩護我。”
他看向假|身炸彈另一個功能,“我爭取把他帶走。”
【神盾醫療在幹嘛?】
【快救人啊。】
直播間切換到神盾醫療視角,發現他正在不斷變換位置,卻怎麼也沒射出減傷盾。
“不是他不救,是救不瞭,他沒有視野。”解說從神盾醫療的視角看到冰,“神盾醫療的盾跟KID青火盾很像,理論上這種支援盾都可以半路被攔截,隻是減傷盾不宜被發現……Kid應該是發現神盾醫療的支援方式,把能通往神盾槍炮位置的多個視線狹角都堵瞭。”
KID槍炮的緊逼,KID醫療凍結彈轟擊,全都有原因的,一直都在避著神盾槍炮往他以為安全的位置走。
這些冰沒有大范圍佈置,佈置的時候也絲毫沒有引起他們的懷疑……可就是因為這些冰,把建築物間的狹角堵死瞭,KID是故意的,繞瞭一個圈,把神盾槍炮帶進一個神盾醫療無法遠程保護的位置,斷瞭他的支援。
KID確實找不到神盾醫療,但隻要暫時斷掉醫療的支援,神盾醫療就沒有用處瞭。
【臥槽還能這樣!!?】
【可以啊,烏隊不就是這樣斷掉Lucy的支援嗎?】
【這是神盾醫療啊!】
“這個難度很高,神盾醫療的位置找不到,炮彈也無聲無光,sink這是把他可能用上的狹角都堵上瞭。”解說細思極恐,“神盾醫療現在想救人,隻能走正面,遠程不能走瞭。”
【這能完成?】
武器專傢道:“理論上是可以實現,前提是要把槍炮困在某個位置。”
“大范圍不可能完全預判到,但是確定某個坐標,把機甲引入那個范圍就能提前佈置瞭。”
解說道:“這個策略最多就隻能攔住一會,神盾醫療已經放棄遠程支援瞭,他還有5分鐘能靠近神盾槍炮。”
【不過也沒事啊,神盾槍炮有替身炸彈。】
【炸彈也隻有10分鐘吧?!】
【假|身炸彈沒有提前設置坐標啊,而且有距離限制,炸是可以炸,但是一出去馬上就會被KID槍炮跟醫療攔住。】
神盾槍炮有假|身,但這種脫身距離需要提前在某個地點設置坐標。
坐標設置時間也會過期,或者超出距離就無法使用,正常情況神盾槍炮現在就能跑瞭,可是外部先是KID兩臺機甲,後才是他的隊友,他跑出去很有可能就會受到正面猛攻,要不要浪費這個炸彈還需要考慮。
【KID隱匿的耗損度很危險瞭啊,55%瞭!】
這一路過來的周旋,KID隱匿已經吸引瞭太多火力瞭,半天的時間裡,神盾槍炮跟控制的攻擊全都落在他身上,正常情況哪能撐得住這麼高的消耗,現在他跟神盾槍炮處於同樣的區間裡,神盾槍炮的耗損度才45%,他的耗損度55%,哪怕是近戰優勢,他也很難追回來。
畫面裡,KID隱匿完全放棄瞭防守,而是死命地追擊著神盾槍炮。
攔截醫療支援攻擊死角這樣的戰術隻能用一次,這是他隊友給他創造下來的時間,他得盡可能把神盾槍炮打到60%以上的耗損,才能給隊友找到機會。
神盾槍炮操作很強,在KID隱匿近距離攻擊下,他居然還能抽出時間躲避進行蓄力,雷系狙擊炮的攻擊范圍廣,他無法進行長蓄力,每次就卡住短蓄力的時間對KID隱匿實施打擊。
幾分鐘交戰時間,神盾槍炮的耗損度升到55%,KID隱匿被打到58%。
這已經是無法挽回的耗損度。
“神盾槍炮不退,他居然跟一個隱匿拼近戰。”
解說愕然道:“雙方的耗損度還在飆升。”
【KID隱匿近戰好強,3%換槍炮10%的耗損。】
【神盾還不用假身跑嗎!?】
這時候,眾人忽然看到短暫的時間裡,神盾槍炮背手切換瞭武器,切換武器的時候,假身炸彈的預設坐標也就被設立,落在瞭裡層建築的樓梯間處。
在設置完預設坐標後,神盾槍炮又快速切換成狙擊炮與KID隱匿周旋,整個過程隻有一秒的時間,卻在KID隱匿沒有註意的狀態下設置瞭預設坐標。
“不對!神盾槍炮這是打算利用假身炸彈炸死KID隱匿!?”
解說驚悚回過神來,“他把KID隱匿耗損提升到極限,再使用炸彈!”
KID肯定是在提防神盾的炸彈,但是這個難以提防。
近距離秒炸,KID隱匿根本沒辦法躲,神盾槍炮這是打算一擊斃命。
KID隱匿的耗損達到59%,神盾槍炮的耗損也達到瞭58%。就在這個時候,神盾槍炮忽然切出瞭炸彈,炸彈剛出來的時候,KID隱匿就註意到武器切換,正打算拉後距離的時候,隻見炸彈在他的面前秒炸,一炸直接把KID隱匿炸飛。
巨大的爆炸力比先前的爆炸還要猛烈,沖擊力直接沖破所有冰層,外部兩臺KID機甲猝然一愣,似乎沒有遇到這樣的爆破力,神盾槍炮縮回原先設定的坐標,一下子藏進瞭下層階梯,避開瞭攻擊。而處於正中間的KID隱匿就沒那麼好瞭,被彈撞在墻上!
“這個傷害力度?!怎麼可能!?”解說神情激動:“神盾居然還留瞭一手?!這麼高的傷害?”
武器專傢愣然:“這種爆炸應該是假身炸彈另外的功能,居然能爆發出這麼大的傷害,他壓這麼久才炸,是不想讓KID隱匿逃出這個地方啊!這種傷害力度,肯定不止10%!”
爆炸的餘煙散去,神盾槍炮沒有貿然離開建築,順著他的視角看過去,濃煙中KID隱匿身上已經出現瞭藍圈,已然被淘汰出局。
【80%!!?】
【臥槽,一炸把KID隱匿炸沒瞭!?】
【神盾槍炮這招牛啊,他藏起來瞭,還把KID隱匿炸死瞭。】
神盾槍炮早就預判瞭KID隱匿的高耗損,他利用炸彈另外的功能,在脫身的同時爆破攻擊KID隱匿。他壓這麼久不炸,就為瞭對KID隱匿造成一擊高耗損的結果,哪怕他炸一次沒弄死KID隱匿,也有時間進行補刀弄死。
可現在,原先KID高耗損導致被一招炸死。
神盾槍炮見狀收起瞭槍炮,重新躲回角落裡。
曙光粉絲見到這心頭一緊,他們都這麼努力,居然連一個神盾槍炮都沒能淘汰。
建築物周圍,神盾醫療已經迅速靠近,神盾槍炮再躲一會,隨時就能受到隊友的接應。
明明他就隻剩下58%的耗損瞭,就差一點點,就差——
嗯???曙光粉絲看向雙方機甲耗損對比時,忽然看到瞭KID隱匿的耗損度停在瞭75%。
【耗損度不對!KID隱匿耗損才75%啊?】
【這個耗損不可能被淘汰吧?】
【好像沒彈淘汰通告。】
直播間也沒想到KID隱匿淘汰,解說剛想宣佈,忽然被旁邊的武器專傢攔住,看向耗損度界面時候停瞭下來,“等等?KID隱匿耗損度怎麼才75%?”
直播間的視角急忙切向KID隱匿的位置,拉近距離,隻見在濃煙中冒著藍光的機甲裡確實是紅色的機甲,隻是這個機甲是jiazi那種深紅色的色調,而非KID的紅白色。
【靠!!!KID隱匿沒死,他在裝死!】:,,.