312 第 312 章

作者:李溫酒 字數:6429

第312章

場內信息彈出來的時候,宣告著下一把的比賽的進行,觀眾看到這個結果都愕然瞭,星盟第四跟星盟第六的戰鬥真的被KID促成瞭,而且是經過耗損後的SLY與CEF4戰鬥。

CEF4在第一輪的時候被KID磨損過一次,但他們休息瞭很長時間,機甲的耗損基本都修瞭回來,整體的戰鬥壓力會比SLY低很多。

【SLY打CEF4,我靠刺激瞭。】

【Alice是不是上頭瞭?】

“上沒上頭沒關系,這從輪次來看是第二個輪回,所有戰隊必須知道5個戰隊的輪次順序才能更好地安排接下來的戰鬥部署。遇強隊遇弱隊采取的戰鬥方式都不一樣。”

柯林看著場內的情況,“SLY剛打完火焰鳥,戰力還處於非常充沛的狀態,KID從一開始就知道沒必要硬碰硬,我原先以為他們打算降低耗損磨一輪,沒想到他們兩個打法並行,同時達到兩個目的。”

胡羅佈問:“那SLY也沒必要守擂吧?”

“SLY不守,他們就沒辦法去真正確定5個戰隊的順序,隻憑戰績表的分數太片面瞭,而且每個戰隊采取的打法不同,勝者也能讓擂,中間有太多變數。”柯林接著往下說,“SLY這個時候選擇休息,他們能不能確認其他戰隊輪次順序是一回事,另一方面,他們無法得知其他戰隊的打法,選擇休息還容易讓KID拉開積分。”

輪次剛開始,最好的方式就是把各種隱患先排除,根據不同的打法攜帶不同的武器。

最大限度地增加己方獲勝的可能性,能源消耗、耗損控制以及維修時間的把控,這些全都是正在進行比賽機甲師需要提前確定的內容,開局可能所有戰隊還沒進入“放大招”的狀態,確定隱患才能暴露底牌。

“這個賽制會讓對手重復。”柯林解釋道:“你用這個方式打SLY,經過休息的SLY就會調整武器跟陣容,重新用別的方式來對付你,KID必須保證在每一個輪次使用的戰術都不一樣,才能最大限度地避免被其他戰隊針對。”

說句誇張的,這個賽制對戰隊的考驗極高,也對戰隊武器儲備以及戰術儲備要求很大。

胡羅佈往柯林的方向看,發現柯林正在跟他們YDS戰隊的維修師聊天,對方已經發來一大串一大串的文字,維修師對於他們機甲師來說是個相較陌生的領域,裡面的文字都是相對通俗的說法。

胡羅佈:“柯隊?”

“KID拿瞭個好戰術,應沉臨的算計遠不止於此。”柯林看向觀眾席下方的各個基地休息區,有好幾個戰隊的教練已經聚集在一起討論瞭,很顯然是在討論KID對付SLY的戰術細節,“你別忘瞭,KID的指揮同時也是個維修師。”

-

納森貝洛會場休息區。

SLY跟CEF4進入準備階段,場外第一星域其他的戰隊卻已經在分析KID的打法,開場的時候他們確實拿不準KID要打消耗還是打防守,但現在他們代入SLY視角,才知道這一步走得精妙絕倫。

這場比賽是輪流制,機甲能修耗損的途經有兩個,一個是賽場內醫療機甲維修,一個是基站點戰隊維修師維修。按照頂尖戰隊維修師的標準,8個小時的時間可以將一臺30%耗損的機甲修復到5%左右的狀態。

這個計算方式,說明8小時可以維修25%耗損。

但是隨之機甲的耗損度提高,這種維修難度也會遞增,這個公式無法用來計算全局。

機甲的耗損度是根據機甲受損面積來計算的,越高的耗損,說明機甲的受損面積更大,維修難度也會隨之增加。50%的耗損的機甲,修復所需要的時間就不是16個小時瞭,而是會因為耗損面不同,時間上升到20-25小時都有可能。

這場輪流賽制,到後期,維修的進度必定趕不上機甲戰鬥的耗損。

打的輪次越多,戰隊得分上升的同時,耗損也在上升。

賽中淘汰機制也存在,60%醫療機甲無法修,80%機甲會淘汰。

淘汰的機甲無法再加入比賽,也就是在戰鬥中損失機甲的話,那這隻戰隊後期就會更艱難。

“以前的賽制裡,維修都是放在賽後的事情。”某個戰隊的教練剛跟維修師交流完,“但這次賽制,醫療機甲維修跟賽後維修都加入比賽影響因素,我們跟維修師討論過,這場比賽越到後期,維修難度越大……機甲師得會控制機甲的消耗。”

機甲維修是個復雜的工作,第一輪的維修工作最簡單。

後面隨著戰鬥的復雜性,各種受損面的疊加,關聯的維修條件增多,維修師需要保證不影響機甲繼續戰鬥的前提下進行維修,那就是不能采用以往賽後拆卸後維修的方式,隻能是循規蹈矩采用最基礎的方式,維修的時間會大大增加。

主教練問:“這個說法?”

“比如第一局的時候,我們判斷的受損面少,我們8小時能修25%,但後面因素增多,受損面增多,我們要保證機甲運行,25%的維修時間可能會超過20小時或者更多。”維修師解釋道:“這點,場內基站裡的維修師們應該會跟機甲師說明……可說歸說,具體很難把控,因為機甲師戰鬥太不可控瞭。”

KID的維修師們很聰明,他們知道這一點,讓機甲師打防守戰的同時進行消耗。

那就可以在最大限度內,提前把強隊帶入高耗損的狀態,尤其是現在,SLY跟CEF4還要繼續打,無論他們采取怎樣的打法,耗損跟戰鬥面帶來的復雜性也會增加……也就是以這樣的狀況進入第三大輪次,KID放棄一大局,但他們再次面對SLY的時候,SLY的戰鬥力就沒有前期鼎盛瞭。

“KID這把,算得太好瞭。”教練看向賽場內的狀況,“這個準備不是賽場中臨時起意,從他們的武器陣容來看,蓄能盾、能源槍,他們第二把的打法都相對保守,很顯然是為瞭試探跟穩一局。”

賽場內,SLY跟CEF4的直播間裡已經鎖定瞭雙方的視角。

CEF4前一把被KID的快攻跟爆破打得措手不及,這一輪武器調整過,專門是限制速攻跟爆破的,恰好也能用來對付SLY,雙方一暴露彼此視野就打得有來有回,特意調整過的武器戰鬥水平又上升瞭一個空間,開局居然隱隱搶到瞭一點優勢。

SLY主要的三個近戰戰力被KID槍炮經過瞭一段時間消耗,平均耗損度很高,SLY跟CEF4的打法核心落在瞭近衛跟槍炮上,但這一局Alice跟打瘋瞭似的,處處針對CEF4的近戰,差點把CEF4近戰打崩盤。

【Alice好兇啊!】

【CEF4明顯也有點炸瞭。】

【這兩個戰隊都被KID搞瞭,他們還能高興得起來。】

CEF4跟SLY打得越激烈,就越有觀眾們跑去關註維修區的KID視角。

維修區沒什麼好看的,基本上就是維修師修機甲,機甲師休息睡覺備戰。

KID所有機甲進入基站維修點休息,相對應的KID直播間鎖定瞭維修站的視角,就看到原先被SLY消耗的KID機甲已經被送進特定的維修點,而sink沒有進入維修點,而是站在維修點外邊跟KID的維修師說話。

【sink在說什麼啊!】

【SLY跟CEF4打得多大火,KID這邊就有多歲月靜好。】

跟SLY那場打得太好瞭,SLY沒有場外信息,現在還有可能以為KID的能源消耗量大。但是比賽結束後,場外的觀眾網友已經進入新一輪的分析,整體耗能跟耗損,KID都拉開瞭很大的優勢。

【KID那兩把武器是啥啊?】

【能源槍跟蓄能盾嗎?】

【星網上已經很多人在分析KID的武器瞭,他們是怎麼做到那麼省能的?】

【trace轟瞭不少吧,三臺機甲都被他搞高瞭(真的牛)】

【我還特意去查瞭機甲聯盟武器網信息,KID報備的武器好像都yuan制造的。】

【提到yuan,我又要想到8000星幣瞭QAQ】

納森貝洛會場內,遠處不少第一星域的戰隊還在討論著,江思淼不用想也知道他們在討論什麼。

“星網上有好多人在討論我們的武器。”谷小天作為官博時刻在關註星網上的情況,譬如#新型能源槍#、#蓄能盾#等相關話題已經與KID關聯起來,引起瞭大量的關註,甚至還有不少設計師正在進行武器拆解分析,“臨哥這些武器做得真厲害。”

江思淼心想著這當然得厲害,不厲害他們就那麼丁點戰備怎麼跟武器庫雄厚的強隊打?

不過最主要的一點,是應沉臨最後這些武器做得太好瞭,能源槍跟蓄能盾,這兩種相較單一功能的武器,江思淼在拿到武器資料的時候,從來沒想到那兩枚異能晶能做到這個程度。

能源槍是曙光資源庫那枚[綠野]的木系異能晶做的,利用綠野特殊的[增生]異能跟水特性,讓能源彈的積液擴張以及快速增生,提高附著面積跟持續時間,但缺點也有,那把武器減傷的時間比其他武器的減傷時間少太多瞭,所以需要在關鍵時機使用。

蓄能盾……那就更意外瞭,外邊的人猜遍所有,估計也沒想到那邊武器的核心不是防禦類型的異能晶,而是一枚信號屏蔽為核心功能的異能晶制成瞭。

寄生花,能以一己之力屏蔽整個斯拉雷德

星球信號的S級異能晶,還是寄生在藍色心臟上的污染物。而蓄能這一功能,就是利用寄生花本身的寄生特性制造的,寄生說到底是汲取其他能源來供給生長,所以應沉臨把那把盾做成瞭功能盾。

其一的功能,就是可以汲取碰到的能源成為盾的消耗能源。

賽場內,遊溯的速攻炮、SLY坦克跟隱匿的武器上的能源,全是那把盾長時間展開消耗的主要來源。寄生花盾的防禦能力其實是不高的,隻不過其他坦克一般不會采用100%盾型展開來進行防禦,但KID利用寄生花盾的寄生汲取的特性來補充能源,KID不擔心能源,所以開盾相對自由。

“但那把盾也不好操作,防禦不高,還必須抵抗其他戰隊的強攻。”江思淼看向場內正在進行維修的坦克機甲,“這一般的坦克機甲師還真駕馭不瞭這把武器,霍焱不一樣,他對危險的敏感度高,對開盾時機掌控極好,不然我們的盾早就被SLY打破瞭。”

不是盾的防禦高,是他們機甲師配合打得太好瞭……想要算計SLY一局,還要省下能源,這把他在場外都看得心驚膽戰。

想到這裡,江思淼真的松瞭口氣。

SLY槍炮的攻擊基本被遊溯攔住瞭,要是SLY槍炮打霍焱,那SLY早就會發現寄生花盾較弱的防禦。

谷小天看完星網上討論,內心帶上瞭幾分疑惑,省能是KID一貫傳統,這次消耗瞭SLY,還省下瞭不少的能源。

KID擁有能源槍,以他們的能源儲備可以打得更輕松點,難不成霍隊跟臨哥他們,留這麼多能源還有別的用處?

納森貝洛污染區裡,居民區基站點維修區。

星網外的討論KID全然不知,他們一到休息區就美美地睡瞭一覺,神清氣爽地待在休息室裡聊天。休息區裡有點無聊,他們無法觀戰其他戰隊的比賽,也無法聯系外界,隻能看光腦裡緩存的部分資料,研究戰術。

他們擁有的休息時間一共不到32小時,外邊的比賽還會打四輪。

“比賽的規則我研究瞭。”霍焱接著說道:“星盟賽第一階段預留的時間是七天,應該是計算過部分突發情況,目前沒說多少輪數,很大的概率會打20輪比賽,總共4大局。”

7天時間,換場留1小時休息時間是基礎估算,假設每輪8小時,那平均下來7天的輪次會打21輪。

每個戰隊主場留1輪比賽,正常4局比賽設置20輪比賽,第21輪估計是調整時間,不會進入比賽計算輪次。

第一局打下來他們拿8分,第二局他們基本沒拿分直到跟SLY再次相遇。

“如果他們一直是擂主,我們至少會跟SLY再碰見3次。”霍焱把資料放在眾人面前,“對付他們至少要再拿3個戰術。”

鹿溪:“下一場消耗流打不瞭,他們會提前註意,盯死我們的核心機甲。”

“不過這一把我們大概也摸清瞭SLY戰力水平。”霍焱場上一直在觀察SLY戰力,劃定瞭一個區間,“最強的是近衛愛麗絲,其次是控制、醫療,最後是槍炮坦克隱匿。擅長快攻,戰鬥習慣是強壓,控制跟醫療是主要韌帶,我們這邊也有戰術可以跟他們硬碰硬,前提得是限制住愛麗絲。”

SLY短時間內的戰鬥力可以說可以跟硬碰硬,但他們止步四強,也跟他們這種速攻打法有很大關系。7小時對SLY來說太優勢瞭,他們想爆發打贏,在前兩大局硬剛就算能打過,也消耗太大……硬剛不行,就隻能用戰術。

應沉臨從維修區回來的時候,就聽到隊友正在討論戰術。

休息區的區域不大,霍焱鹿溪季青鋒三人擠在窗邊討論,討論激烈的時候還在動手畫著規劃圖,林垚人已經趴下,臉壓著數據板,眼神裡全是茫然。

更遠的地方,遊溯坐在窗邊,以前開會,遊溯拿著的永遠隻有光腦,光腦裡是各個拍賣場的拍品消息,現在他手裡拿著數據板,眼神沒留在數據板上,似乎在看窗外一成不變的風景。

幾秒時間,窗邊的人就看瞭過來。

應沉臨在門口遲疑片刻,走進去後在遊溯身邊坐下。

“沉臨回來瞭?”霍焱道。

應沉臨:“嗯,你們討論到哪瞭?”

“戰術問題,我們沒打過SLY跟CEF4就很難往下走。”季青鋒:“唉,這種賽制太煩瞭,這不是逼人打架嗎?一連七天我能看到的隻有居民區那片,第一輪的時候還能看見幾隻污染物,現在全是煙。”

林垚:“但他們肯定打瞭一頓!大消耗哎!”

應沉臨一低頭,數據板上連各個戰隊可能打的消耗都寫得清清楚楚,“愛麗絲他們戰隊打完CEF4估計就不會守擂瞭,他們休息的時間大概隻有14小時前後,我們消耗是保守打法,CEF4全狀態去打,給SLY造成的耗損計算不得分,平均下來至少20%+。”

遊溯:“兩輪維修,他們能救回來多少?”

“不多,我們隻算平均值,SLY打完CEF4,有部分機甲的最高耗損累積可能是50%+,14小時修不完的。”應沉臨在算維修成本上,比其他人強很多,他很快在霍焱的草稿後面比上維修計算量,“他們隊裡也有指揮,我預想的情況,SLY打完CEF4就撤,CEF4會再打一場卡納亞或追加兩場打火焰鳥,那他們就會進入同樣的情況。”

林垚:“萬一他們頭鐵追積分咋辦?”

季青鋒一把按住林垚頭:“你傻啊,越浪死得越快,這是個持久局!”

“那更好瞭。”應沉臨道:“我們壓力更小。”

以維修時間14小時去計算,E隊休息2輪,B隊休息2輪的可能性更大。

等到下個輪回開始,他們機甲基礎的耗損至少20%~30%。

霍焱仔細看著應沉臨所寫的那個分數,謹慎問:“你想用什麼戰術來應對?”

應沉臨沒直接回答,而是看向旁邊的遊溯。

指揮的目光看過去,其他人不由自主也跟著看遊溯。

遊溯抬眼:“幹什麼?”

季青鋒:“遊哥,該你出手瞭!”

林垚:“戰術!”

遊溯懶懶應道:“戰術得問指揮。”

應沉臨道:“我盯他們遠程機甲的次數少,你多,我想預測他們持續攜帶相同武器的可能性。”

遊溯看著人,沒說話。

應沉臨:“?”

“給個筆,指揮。”遊溯道。

應沉臨下意識地去找桌面上的電子筆,桌面沒有。

而身邊人似乎往他的方向湊瞭過來,一靠近的時候應沉臨感受到遊溯身上的精神力,還沒等應沉臨反應過來的時候,身邊人的手自然而然地往前伸,覆蓋在應沉臨持筆的手背上。

應沉臨目光停住,對方手心溫熱的觸感通過右手的機械傳瞭過來。

手指驟然一僵,想往回抽的時候,對方的速度更快。

“兩隊的遠程戰力也就那樣,要真說使用習慣跟攻擊威脅的,SLY的雷系狙擊炮……”遊溯將筆從應沉臨手裡抽瞭出來,在數據板上機甲師分析那裡圈瞭幾個遠程機甲師以及他們攜帶的武器,“這幾把威脅相對較大,持續攜帶的可能性高。”

應沉臨張瞭張手,覺得手裡空蕩蕩的。

右手側邊,遊溯寫字的時候,兩人的手臂碰瞭好幾次。

等他反應過來的時候,數據板上他的筆跡後面,已經跟上瞭遊溯的筆跡。

內容簡短,把幾個機甲師的細節總結得非常到位,擅長攻擊的機甲師,會清晰地知道對手的攻擊習慣。應沉臨的腦海裡浮現著的是遊溯使用速攻炮時,那高位控場的能力,他看的東西非常仔細。

遊溯見身邊人沒說話,“寫錯瞭?”

隻是……字很少,簡短,不是圈就是字符,有點扭曲。

應沉臨盯著看瞭一會,沒說話。

“你左手字……”霍焱猶豫下:“右撇子不用勉強寫左手。”

“哎我就說。”林垚:“我記得遊哥是右撇子啊。”

“哥,真的,別勉強。”季青鋒哈哈大笑:“左撇子是天賦。”

遊溯面無表情,把筆塞回應沉臨手裡,“你寫你的。”

應沉臨捏瞭捏筆身,感覺筆身上有遊溯的體溫:“但字可以多練,我可以教你練左手字。”

“完瞭。”季青鋒:“我開玩笑的,哥,玩笑話不能戰場報復啊!”

林垚:“大鋒開頭的!”

休息室裡差點跑題,霍焱急急忙忙控場打住,問應沉臨接下來打什麼。

“他們的維修師會建議他們保守。”應沉臨點點數據板,視線停在遊溯扭曲但有點可愛的字體後面,稍稍圈住字,續寫瞭接下來的武器打算。

“我們不保守。”

“下一把,我們打全攻擊核心。”:,.,.

設置 目錄

設置X

保存 取消