第二天,艾伯特到警察局的時候,有些意外地發現阿爾奇還沒有來。
阿爾奇名義上是掛著警局的犯罪心理顧問,但他比較敬業,平日裡沒有案件的時候也會待在警局裡整理案宗什麼的,今天沒見到人倒是比較少見。
就在艾伯特糾結要不要去阿爾奇傢找他的時候,阿爾奇下午來上班瞭。
“……你怎麼一臉幽怨的蠢臉?”
阿爾奇嫌棄地盯著趴在自己辦公桌上的艾伯特。
“蘭恩問我要你的聯系方式。”艾伯特哀怨地盯著阿爾奇,“我覺得比起我,他對你更感興趣,果然同一個領域的人更有相同語言嗎?”
他本意是調侃阿爾奇,卻沒想到阿爾奇臉色直接變瞭。
艾伯特也愣瞭一下,直起身:“怎麼瞭?我不該給他你的聯系方式嗎?唉,你就那麼討厭他嗎,不應該啊,誰能討厭蘭恩呢?”
阿爾奇半點沒理會的艾伯特絮絮叨叨,甚至覺得耳邊的聲音越來越遠。
蘭恩為什麼會想要他的聯系方式?他們根本沒說過幾句話,相處的也並不好。
為什麼正巧就在他探查蘭恩身份的時候……
昨晚上的異常再次在他腦海中浮現,阿爾奇像是站在冰窖裡一般渾身冰冷。
——不可問、不可提。
“阿爾奇?阿爾奇?”
昨晚上無臉人的提示在腦海中一遍遍閃過。
“阿爾奇!”
阿爾奇猛地驚醒,看見艾伯特疑惑地在他眼前揮著手:“怎麼瞭?今天睡迷糊瞭?這不像是平常的你啊。”
“沒什麼。”阿爾奇移開視線,“艾伯特……”
“嗯?”
“上次你拜托我做的有關於蘭恩的心理測試。”
“結果怎麼樣?”說到正事,艾伯特表情正經瞭很多。
阿爾奇不動聲色地摩擦咖啡杯的杯沿:“確實,他在那次傷害中受到的心理創傷不小,可能是大腦潛意識的保護,讓他喪失瞭一部分從前的記憶。”
“是這樣嗎。”艾伯特皺眉。
“……不過這並不影響日常生活,在病人自身抵抗的情緒下,我並不建議強行介入心理治療,尤其是他自己也是半個心理學專業的人,相比起強行幹預,或許讓他多接觸日常生活的人和事,自然而然恢復記憶,會更好一點。”阿爾奇停頓瞭一會,慢慢道。
艾伯特皺起的眉頭逐漸松開:“你也這樣認為嗎,那我就放心瞭。”
“嗯,結論就是這樣,我回去工作瞭。”阿爾奇轉過身,在艾伯特看不到的角度,緊緊咬住瞭後槽牙。
仿佛這樣,就能不讓恐懼,從臉上露出來。
被看穿瞭,從一開始。
他知道自己在給他做測試,他知道自己會探究他的身份,同樣,他也知道到底是誰在調查他。
一步一步、一步一步。
不知何時,他也變成瞭對方手中的提線人偶。
……
幾天後。
治療室裡依舊沒有客人光顧,蘭恩正在煩惱。
“奇怪,我都推出瞭第一個小時免費的優惠,為什麼還是沒人上門呢?”
過來幫忙的奧格爾坐在門口寫生:“是啊,為什麼呢。”
路過的行人瞥到一個發型凌亂,看起來就兇的一批的大塊頭坐在診所門口,還沒靠近呢就遠遠躲開瞭。
已經被怪異拉高瞭審美閾值的蘭恩絲毫沒有意識到問題的根源就在身邊,有些煩惱地想難道真的隻能在玩傢那裡想辦法瞭嗎。
閑來無事,蘭恩打開瞭遊戲論壇看看玩傢的現狀。
第二輪內測快要開始,現在論壇十分熱鬧,蘭恩看瞭一眼目前的玩傢預約人數,當即驚瞭。
第一輪內測開放名額五百人,前世的時候蘭恩記得這個遊戲初期快公測瞭遊戲預約人數也不過堪堪五千人。
但現在光是內測預約人數都過一萬瞭。
很多抽不到名額的玩傢都在論壇哀嚎第一次內測開放名額太少。而老玩傢也在抱怨湧入的新人根本不是沖著這個遊戲來的啊!
那麼他們是沖著什麼來的呢?
蘭恩突然產生一種不祥的預感。
因為目前論壇裡熱度最高的帖子就是當初他在醫院的那個。
不會吧,不會吧。
想到被五百人整整齊齊包圍的下場,蘭恩有點慫瞭,他在想要不今天關門算瞭。
不不,阿卡姆那麼大,玩傢才五百人,他們也不一定能找過來。
蘭恩在心裡安慰自己,繼續翻閱帖子。
除瞭那個蘭恩此生都不會再打開第二次的視頻外,現在論壇熱度最高的無疑是上一輪封測玩傢們的經驗貼。
蘭恩隨意翻瞭幾個帖子,然後被其中一個分析貼吸引。
《萌新入坑指南以及遊戲走向分析》
黑貓(lz):這是一則對萌新友好的遊戲指南,會結合瞭lz自己封測時的經歷以及采訪我的遊戲好友得到的信息給出新入這個遊戲的玩傢一些實用的建議,馬上就要開始第一輪內測瞭,希望能給大傢提供點幫助。
除此之外還有我個人對這個遊戲未來走向的一些看法,如果我之後預言傢成功,希望官方能給我加精~
首先這個遊戲的玩法並不復雜,比起傳統的網遊,《命運回旋》保留瞭跑團豐富多彩的技能列表,以及骰子玩法,使用技能會過一個骰子,成功則獲得一定效果,比如你試圖偷竊,骰出成功就能偷出錢包什麼的。
當然失敗就是節目效果瞭。
初始進入遊戲會獲得一定的技能點和屬性點,就按照你們自己的喜好調整數值就行,初始職業就三個,混混、失業青年和無傢可歸者,這三個職業分別偏向戰鬥、綜合以及生存方向,正常開局失業青年,賭一把混混和無傢可歸者也行。
初始技能推薦跑團禦三傢,也就是偵查、聆聽、圖書館這沒得說,基本上做什麼都能用到……
蘭恩看得津津有味,往下翻瞭翻。
黑貓:經過這一輪封測,大多數參與的玩傢應該多少知道這個遊戲的尿性瞭,雖說是克系向的遊戲,但遊戲方向具有極高的自由度,而且並不會直接把克系這個賣點懟你臉上。
相反,如果想要探究這個世界的另一面,需要你自己想辦法在現實中尋找不尋常的事件,才能捕捉到這個世界詭異的另一面。
我想說,這個方式很還原克系的感覺,一個適合大多數人生活的看似平平無奇的世界,隻有調查員清楚維持和平的日常的代價,我很喜歡這個模式,但光是看封測的情況來說,這個機制有點糟糕,自由度太高瞭,大多數玩傢不知道自己該幹什麼。
我覺得這一點我認為之後官方應該想辦法改進的,或許會增加玩傢能夠穩定參與事件的途徑,比如一個特殊的引導npc,或者開放勢力讓玩傢加入,比如一個專門的調查員組織,可以給後續進來的玩傢直接派發任務,否則如果後續玩傢數量多起來可能不太利於引導遊戲進程……
因為都是很有用很實際的建議,下面很快刷起一片‘感謝大佬分享’的回帖。
蘭恩也覺得非常新奇,他前世並沒有經歷過這個遊戲的初期階段,還是第一次知道這個遊戲還有那麼青澀的時期。
而且黑貓的建議也非常正確,公測的時候遊戲確實是引導玩傢加入瞭稽查局,隻不過這個稽查局本身也不簡單就是瞭。
蘭恩沉迷看帖子,沒有發現不知道什麼時候內測倒計時已經結束。
直到帖子裡有段時間沒有新的回復,蘭恩才遺憾地抬起頭。
然後,他註意到治療室外面出現一個手舞足蹈、像是應該被送進精神病院的男人。
蘭恩愣瞭下,這才註意到論壇裡內測倒計時已經結束瞭。
不會吧?那麼快就找上門瞭?
眼看他在外面做的廣播體操吸引瞭不少圍觀路人的視線,在他準備脫褲子之前,蘭恩不得不從裡面打開門。
“你好。”
這時,隨著兩人距離拉近,他註意到這個男人頭上出現瞭一個白色的標識。
id:芭芭·浩
蘭恩再度陷入瞭詭異的沉默。