和竹馬協議閃婚後 第34節

作者:酒晚意 字數:2805

Mobo認識Ash。

Ash的影衛由Mobo調試匹配,而就在剛剛,他們留瞭聯系方式。

這或許是自己離偶像最近的一次。

景眠想,如果Mobo和Ash熟識,那Ash或許……

會不會偶爾知道,自己退遊後的角色變成瞭NPC,守護在瞭一個ID名叫Sheep的玩傢身上?

景眠抿唇,思緒無法淡定下來。

由於是一對一的PK賽,為瞭節省時間,人物會出現復活效應,而並非一局一局重復對戰。

景眠很快回到瞭剛才的復活點。

而Greek將他擊殺之後,繼續遊蕩在地圖之內,位置不定,可能會出現在地圖裡的任何一個角落。

所以說先發制人很重要,一旦錯失機會,被壓制住,就很難尋找機會翻身。

這一次,原本以為景眠會跑到上方的鐵架,來觀察Greek的躲藏位置,誰知景眠跑到瞭剛才幾個熟悉的落前位置又把幾個不同種類的槍收集全瞭。

隊友:“……”

這是什麼匪夷所思的打法。

雖然是親隊友,但是他也已經開始不禁懷疑上一次的跨服賽,景眠出乎意料地爆瞭三個頭,是不是多少摻雜瞭幾份運氣在身上?

……

但實際上這邊的幾個隊友和工作人員也想錯瞭。

景眠根本不需要來到鐵架最上方俯瞰整座地圖來尋找Greek的躲藏位置。

因為對方根本不屑於躲藏。

在那位大神Greek的心裡,景眠似乎還不夠格。

遇到,直接秒殺就夠瞭。

命運像是捉弄人一般,這一次景眠和Greek,在那兩處集裝箱縫隙的位置再次相遇。

隻是這一次,他們的位置調換。

和上一次截然相反。

在人們還沒有反應過來的時間內,耳麥又傳來砰的一聲,景眠的角色倒下,再次在復合點復活。

這時的遊戲區裡已經傳來瞭工作人員小小的嘆氣聲。

看來那次跨服賽或多或少,大部分都是由於運氣所致。

他們對景眠的期望太高,可實際上青年似乎無法承受起那樣的期待。

這一次原本專註於看比賽的工作人員,有幾個已經開始低頭玩起瞭手機。

接下來的單方面壓制已經可以想象,即使不看,也能預知最終的結果。

Greek或許會顧及這邊光耀公司的面子,讓景眠小小地贏上幾次。

又或許不會。

景眠從復活點醒來後,又是去熟悉的地點撿瞭幾隻槍。

有些負荷過於沉重的重量,讓景眠角色的腳步聲都比對方沉上許多,顯得非常笨重。

Greek那邊過於豐厚的經驗,導致僅是聽聽景眠的腳步聲,就能推斷對方在哪兒。

然後出現在路盡頭的地方,困住自己的獵物一般,拿著槍,給予最後致命一擊。

隻是這一次,Greek隱隱聽到,那個新人似乎又來到瞭那兩個寬厚的集裝箱中間縫隙的位置,並且在左右徘徊。

Greek都有點氣笑瞭。

光耀公司讓自己陪玩兒的對象,竟然是這種讓人摸不著頭腦的笨拙傢夥。

他輕車熟路地走到集裝箱的縫隙之前,腳步很輕,因為他需要迅速判斷景眠的位置

可這一次,即使他放慢瞭腳步,方才那些笨重而又徘徊的聲響卻在這一刻戛然而止。

徹底消失瞭。

Greek微微皺眉。

怎麼回事,這次是站在原地等死?

他沒有太多的耐心去探索敵人的位置,於是憑借著剛才兩次的直覺,他控制好走位,直接沖出集裝箱的縫隙。

晃動畫面時,卻發現自己眼前竟然空無一人。

Greek:“?”

剛才明明一切都指向這裡的跡象,卻像是憑空蒸發瞭一樣。

隨即,畫面裡突然砰的一聲。

Greek所操縱的角色倒地!

在所有人都茫然而無措的驚異目光之下,電腦系統緩緩定位於剛才那位狙擊手的位置。

人們驚異地發現景眠竟然沒有離開。

也沒有走小道,更沒有去最高點,而就站在兩個集裝箱的其中一個,踩在箱子上方走動。

這也就給瞭Greek景眠就在縫隙之中的錯覺。

背負瞭那麼多武器,行走和逃跑時制造的聲音會引起敵人的註意。

那麼景眠就幹脆不移動,也不發出任何聲響,誘敵深入,反客為主。

這一局,獵物反而變成瞭獵人。

這幾乎出乎瞭所有人的意料。

Greek愣住。

在復活地點重新復活時,他忽然萌生出一種有些離譜的錯覺。

剛才那兩次爆頭……竟有些像是對方在試探自己一般。

在摸清瞭自己的實力之後,便不再躲避和隱藏,甚至能構建出一個令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。

Greek在屏幕的另一端,默默從電競椅上坐直瞭身體。

接下來的第四局。

Greek的註意力不再集中於那兩個集裝箱內,因為他料定對面那個新手不會再次來到這個地方來陰他,集裝箱頂部已經不能再用瞭。

於是,Greek在腦中思索對方可能會藏身的地點,或是這次又想引誘他到哪個無法逃脫並且腹背受敵的地方去。

誰知這一次,Greek竟然在最高速的鐵架上,聽到瞭略顯沉重的腳步聲。

僅遲疑一下,Greek便另辟蹊徑,慢慢的上移,來到瞭有些腐朽但卻海拔極高的貨架上,憑著剛才的記憶去尋找發出聲音的目標。

誰知在靠近頂部時,Greek謹慎的停下,稍稍探出頭去,用狙擊鏡瞄準,可視野裡卻未出現任何玩傢的身影。

“?”

這是怎麼回事?

正當Greek陷入短暫的詞語時,突然傳來一陣槍響。

就在自己的正下方。

那個他視作廢物的新人。竟在自己的正下方舉著沖鋒槍,兩下就把他突突沒瞭。

Greek:“……”

現在是2:2平局。

在接下來的比賽中,景眠所操縱的人物經常會出現在意想不到的位置之上,對方似乎在試探並挑戰他的底線一般,也成功使得Greek從一開始懶散,不經意的狀態,到最後全神貫註。

每一次的復活和擊殺都讓他的神情更加亢奮。

之後景眠也並非每次都偷襲成功,甚至讓Greek在幾次景眠曾經偷襲他過的地方成功反殺。

Greek在光耀上玩瞭大幾年,卻第一次玩出瞭諜戰片的感覺。

都給他氣笑瞭。

Greek的玩法似乎也隨之改變瞭。

從不屑一顧……到專心陰景眠。

比如在界面復活期間,埋伏在一個偏僻的貨船狹角,一蹲就是好幾分鐘,也不厭其煩,就等著景眠慢慢上鉤。

大神很少陰人,因為不屑。

可Greek似乎在這場PK中打破瞭這個傳統。

而對面似乎沒有料到,第一次被偷襲時,就連人物也跟著嚇瞭一跳。

於是很快在下一關,景眠就給予瞭Greek反擊,似乎預料到瞭自己不會再繼續躲在原地,新人扔瞭枚煙霧彈,讓Greek的視線成功陷入白色與暈厥。

很快,Greek的角色被再次擊殺。

Greek屏幕這邊微微咬緊瞭牙關,覺得又氣,又有些好笑。

到瞭最後計時結束,比較兩人的分數,景眠也僅以兩分之差少於Greek。

第一關的比賽結束。

光耀遊戲區的工作人員和隊友們,此刻的神經終於由緊繃舒緩下來,像是看瞭一場大型的諜戰埋伏大片。

這是一場相當奇怪……卻又精彩的比賽。

明明以往,無論是大神與小神對決,還是兩個大神之間亦或是菜雞互啄,基本都是真刀實槍的對戰。

而今天兩人,硬生生把正規的射擊類競技比賽玩兒成瞭躲貓貓和陰人,還每次都玩兒的不帶重樣的。

兩人並未開始進行第二關。

因為Greek忽然發來瞭語音通訊,由工作人員這邊接收外放。

這一次,與先前第一次交涉時態度截然相反,從輕蔑、漫不經心,到明顯的驚艷、興致勃勃,甚至聲音都含著些許期待和急迫:

“剛才和我玩遊戲的那個新人,他的ID是什麼?”

設置 目錄

設置X

保存 取消