第一百零三章 可以跟在我身邊

作者:柒玥貍 字數:2301

一聽說“牧野穹蒼”要舉辦一場比賽,而且還有豐厚的獎勵,一連幾天,網上熱鬧非凡。

以至於,到瞭比賽那一天,時間還沒到,上線人數就不斷猛增。

白惜坐在沈諾辦公室裡,沈諾將自己的筆記本借給她,方便她同時操作。

而他自己則坐在辦公桌前,使用臺式電腦。

雖說他們幾個都參加瞭,因為是周末,所以那三小隻都在寢室,公司裡隻有沈諾和白惜兩個人。

為瞭不影響她操作,沈諾將茶幾整理瞭一番,等白惜到瞭,就讓她坐在沙發上。

白惜來的時候,給他帶瞭杯咖啡,順帶也給自己買瞭杯水果茶。

所以,沈諾看到那杯水果茶時,挑瞭挑眉,及至端起自己那杯咖啡,表情才緩和瞭些。

比賽前,沈諾告訴白惜,這次比賽是排位賽,完全是單打獨鬥,不會講什麼團結合作,所以有些人可能會因為這些獎勵做些什麼,讓她註意。

白惜揚瞭揚唇,“老大,你放心好瞭,單打獨鬥的感覺不要太好!”

想她玩遊戲這些年,一直都是單打獨鬥,很少和別人合作,隻是後來遇見大神他們,這才組的隊,所以這壓根難不倒她。

沈諾見她一臉自信,點瞭點頭,“如果不習慣,可以跟在我身邊。”

這話讓白惜一怔,如果不習慣,可以跟在我身邊……

大神,你要是再這樣不註意場合,不註意語氣,白惜想自己可能會再次產生撲倒他的沖動。

當然,沈諾完全沒意識到自己說的話所帶來的影響。

“新出來的場景叫死剎海,官方宣傳這個場景的難度是整個牧野穹蒼最大的難度,據傳危險系數極高,沒有人知道自己的屬性是否會受到限制,也不清楚裡面存在什麼危險所以,一定要小心。”

臨近開始前,沈諾替她釋疑。

白惜一聽,心裡那個奔騰啊,這蘇牧可是城會玩。

這個場景最初是由她設計出大概,然後交由他們研發部去細化,不過一直沒有上新。

之前,她還在想這傢夥在打什麼主意,現在看來,完全是為瞭等這一天啊。

今天,正好讓她看看這個場景的效果。

所以,和其他人不同,白惜對這個場景瞭解那麼一丟丟,不知道這會是優勢,還是會讓她跌跟頭。

白惜看著滿屏幕的頭像和ID號,突然眼角抽瞭抽,如果她沒看錯,蘇冉他們,還有蘇牧自己都上瞭線,看來這次要搞事情啊。

她不知道的是,還有一個人也上瞭線,而且隨時關註著她。

熟識的人相互打招呼,其他人就默默等待著比賽開始。

沒多久,白惜收到一條私信,ID和她隻有一個字母之隔。

她的ID是SD,而他是QE。

看到這個ID,很容易就會讓人誤以為是打聯盟來的,其實不是,這個ID是queen的縮寫。

“加油!”

隻有這兩個字。

白惜直接忽略,她不覺得他們現在還會有什麼交集。

當然,現在是對手。

下午17:00,時間一到,場景就開啟。

死剎海是個十分氣勢磅礴的場景,讓人誤以為這就是龍門,隻要跳過,就可以成龍。

但,其實,在這個場景裡,才是真正的生死一線間。

一開始,除瞭白惜,還有身為遊戲boss的蘇牧外,沒有人清楚這裡面的危機,所以基本都是鬥志昂揚。

哪怕是那三小隻都是這樣,“老大,這個場景酷啊,下次我們也要弄一個更酷的。”

尹昊躍進去場景時,“忍不住感嘆,難怪他們公司地位很穩,有這樣的開發人員,其他公司隻有望洋興嘆的份啊。”

直到第一波危險來襲,他們還在驚嘆這場景的設置。

等到pass掉一半的人後,眾人才陰白沒兩把刷子壓根就不能挑戰這場景啊。

十分鐘時,還活著的人員不到三分之一,其他人全都下線瞭。

就這樣,剛迎來第二波危險,人數又少瞭一半,大傢這才意識到為什麼這次獎勵很豐厚,這壓根就不是一般人能玩的啊。

屏幕上,不斷出現哀嚎聲。

“這真的是給人玩的麼???”

“不行,我要找個高手練練!”

“我去,還有不到兩百人,接下來怎麼玩?”

“我看到Oct大神瞭,不愧是大神,真厲害啊!”

……

無論是沈諾,還是白惜,都十分的認真。

這神馬死剎海,真的是太變態瞭啊!

要不是他們能力強,面對這種情況,恐怕也會叫苦不迭。

尹昊躍他們雖然能跟上速度,但情況不太樂觀。

於是,沈諾一邊殺怪,一邊尋思著前去支援。

似乎看出他的打算,白惜在使出一波大招後,出聲道,“大神,你去支援他們,我給你打掩護。”

雖說這次比賽是排位賽,但是他們關系好,自然是想一起走到最後。

尤其,現在有人在故意針對他們,給他們使絆子。

人傢是殺怪,他們倒好——自相殘殺!

白惜操控兩個ID協助沈諾進行支援,沈諾先是解決掉附近一波怪後,又利用自己任務優勢,直接來瞭一波瞬移,直接將那三小隻帶出包圍圈。

就這樣,他們幾個人開始組團殺怪。

沒多久,還剩下不到一百人,而怪物越來越兇猛,難度系數也越來越大。

最後,沈諾直接走在前頭,先是將這一波領頭的boss一招斃瞭,又是一招斬殺直接滅瞭一半的小怪。

眼見著自己血量不多,白惜直接使用自己的異能給他加血。

圍觀的人瞬間愣住瞭,這樣也行……

“我去,早知道我們也應該組團的啊!”

“噢,大神們腫麼能這樣壞????”

“不要怪自己輸得太慘,能力是一方面,智商也欠缺啊!”

……

陰陰是單打獨鬥的比賽,最後硬是被他們打成團體賽。

尹昊躍三人心裡沒有片刻舒緩,他們確實小瞧瞭這裡面的難度,還有這些人。

如果不是老大和女神,恐怕他們不是死在這些怪物之中,而是被其他玩傢玩死。

他們還不知道,接下來的才是整個場景最危險難度最大的。

當初,在設計時,白惜向蘇牧提議,難度可以適當增強,畢竟這款遊戲最初設想就不是普通網遊,所以自然在咱傢體驗上要著重在意。

所以在場景設置和難易程度上,他們都做瞭調整。

畫面十分真實,不斷對視,就會有種仿佛置身場景之中的錯覺,甚至會讓人心裡產生某種怪異。

當然,這也是刺激玩傢的心理。

遊戲競賽,看玩傢能力和智商是一方面,還有另一方面,那就是——心態。

好的心態,有時候可能比前面兩種還要重要。

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