我和林楓被擊飛,趙凱俊孤立無援,在大嘴和璐璐的輸出下,倒瞭下來,而且被擊飛以後,我和林楓自然是受到瞭對面的打擊,血量已經降到瞭一半以下。
當我和林楓落地以後,這會戰場上就剩下瞭我倆還活著,對面還有三個人,不過璐璐和牛頭已經殘血,大嘴也隻剩下瞭半管血。
“搞死牛頭”
剛一落地,我就和林楓說道,牛頭的大招已經結束,我和林楓一人放瞭一套技能就輕松帶走牛頭,然後我和林楓轉移目標,又把殘血的璐璐給擊殺,璐璐在臨死前給大嘴上瞭個護盾。
這個時候,我和林楓的血量也有些虛瞭,兩人都不足三分之一,倒是對面大嘴半管血再加上一個護盾,藍量也有將近一半,這個時候大嘴羊刀可是疊滿瞭八層,傷害不低。我和林楓本來就是脆皮,抗不瞭幾下。
看到這麼個情況,我一咬牙,一發瓦爾基裡俯沖就向著對面大嘴沖瞭過去。
見我這麼個舉動,電競館內的人都是詫異不已。
“這飛機是要鬧事啊,這麼點血瞭還飛上去,這不是找死麼”
不過我飛上去並不是找死,而是和林楓商量好瞭,沒人吸引火力的話,開瞭的大嘴很可能將我倆通通擊殺,一旦這場團戰中大嘴活到瞭最後,對我們來說是很致命的,活下來的大嘴不僅拿瞭人頭,又可以去線上帶線。無論是經濟還是兵線,我們都會陷入巨大的劣勢中。
現在隻有犧牲一個人,換來短暫的時間,這樣才能將大嘴擊殺。相比於整個隊伍的位置,自然是最為核心的adc能活下來才是最劃算的,自然我就成為瞭炮灰。
見我飛上來,對面的大嘴自然是把火力集中在瞭我身上,不過我也不是束手待斃的,一發q外加一個r接上一記平a,頓時打掉瞭大嘴不少的血。
打完這一套我也被大嘴擊殺,不過林楓趁著大嘴點我的功夫,從側面e上去打出瞭一套輸出,配合我的輸出,成功擊殺瞭對面大嘴
團滅
ace的聲音在召喚師峽谷內傳來,在河道這裡我們成功將光芒戰隊打瞭個團滅雖然大嘴拿到瞭人頭,可總的來說,我們並不虧,至少林楓活著可以去將下路的防禦塔推掉,並且可以在小龍這裡做好視野,有利於我們之後的拿龍行動。
可我們還沒來得及高興的時候,我發現大嘴在死前將一枚炮彈打上瞭天空,落下的地方,正是林楓腳下
此刻林楓身上沒有e也沒有閃現,大嘴那枚炮彈的位置很刁鉆,正正的砸在瞭林楓身上
隻聽啪的一聲,帶著腐蝕性的炮彈落在地面炸開瞭綠色的水,林楓的血量驟然降瞭一截,不過還好,那個炮彈的傷害還不足以擊殺林楓。
可林楓的臉色已經變的很難看瞭,因為大嘴在死亡之後,從他的軀殼裡誕生出瞭一個粉色的東西,正緊緊的粘著林楓。
完瞭
看到這玩意的時候,我心裡暗道不好,大嘴可是有著一個很煩人的被動的,死亡之後能引起連鎖反應,可以爆炸出一截真實傷害
粉色的大嘴用更快的移動速度粘著林楓,此刻林楓一身技能已經空瞭,被大嘴粘著根本跑不掉
四秒過後,隻聽嘭的一聲爆炸傳來,整個召喚師峽谷響起瞭震耳欲聾的聲音,又是一聲ace聲傳瞭過來。
“這”
看到這一幕,電競館內的眾人有些愣神,他們完全沒有想到我們這一波團戰竟然是一個兩邊都ace的局面。
“光芒戰隊這個adc很強啊,手速很快,頭腦更冷靜,死之前放瞭一個r,然後用被動炸死瞭對面的adc,要是沒有那個r,對面的奧巴馬死不瞭。”
有人點瞭點頭,“光芒戰隊之所以能走到現在這個地步,一方面是他們的中單很強,另一方面就是他們的adc瞭,光論這兩個人的實力,絕對有二線巔峰的水準瞭。”
看到屏幕上那個大大ace,我們五個人是面面相覷,沒想到是這麼個結局。
“我的,大意瞭,沒想到他臨死前放瞭個r。”林楓有些自責。
我搖瞭搖頭,“這也不怪你,對面那個adc可不弱啊,雖然你沒活下來,但至少也不虧。”
雖然是這麼說,但我們五個人心裡都清楚地很,這一次林楓沒活下來,對面的下路防禦塔就保住瞭,再加上對面大嘴團戰收瞭兩個人頭,真的不虧麼實際上,我們已經開始漸漸進入劣勢的局面瞭。
之後的比賽,也證明瞭我們心裡的猜想,拿瞭人頭的大嘴裝備越來越好,再加上對面四人不要命的保護,讓我們根本難以切死對面的大嘴。要想切死大嘴隻能先把其他四人擊殺,可殺完對面四人,我們五人早就被大嘴給a死瞭。
隨著越往後拖,大嘴的輸出越發的可怕,我們越不是光芒戰隊的對手。
到瞭最後,我們正面團戰隻有被他們碾壓的份,一點還手之力都沒有,五件神裝的大嘴開瞭簡直就是一個移動炮臺,打誰誰死,誰都扛不住。
最終,這場比賽,光芒戰隊的大嘴在己方四人的簇擁下,如同一個光環閃耀的神王一般踏上瞭我們的高地,將我們的基地大水晶打成瞭碎片。
這局一輸,我們已經站在瞭懸崖的邊上,再有一步,就墜下深淵。
比賽一結束,我們五個人心裡都很沉重,光芒戰隊的實力太強,第二把能贏,是因為他們一級團被我們團滅導致之後的連鎖效應,可打完這把,我發現,光芒戰隊不僅葉良辰可以凱瑞比賽,他們的adc更是強的可怕。就算他們是四保一,可光芒戰隊那個adc的各種細節和操作都是非常厲害的,換個adc來,未必能有他這樣的戰績。
“下把得拼一把瞭,可能是我們的最後一戰瞭。”
講真的,我現在沒有太大的信心,我從來不是一個盲目膨脹的人,光芒戰隊的實力不比我們弱,說什麼我們一定能贏的話,這樣的話,我自己都不信。
中途休息的時候,秦凡過來瞭。
“第三場比賽你們做的挺好,好多細節也處理的不錯,輸是因為陣容的問題,大嘴現在這個版本很強,下一場必須要ban掉。”
我們聽的都點瞭點頭,大嘴這個英雄,以後我們是非ban必選的,絕對不給對手拿到的機會。
“對瞭,下把你們不要針對對面的adc,也不要針對對面的中單,就是往死瞭抓對面的打野。”秦凡跟我們說道。
“什麼”我聽的不解,跟光芒戰隊打瞭三把,我發現對面打野是他們隊裡最弱的人,根本沒必要針對啊。
秦凡搖瞭搖頭,一副信心十足的樣子,“想贏,你們就ban酒桶,然後針對對面的打野,這版本就是中野凱瑞的版本,治住對面的打野,就能把節奏掌控在我們手裡,而且對面那個打野,實力很弱,是光芒戰隊的短板。”
頓瞭頓,秦凡繼續說道,“水桶原理你們聽過沒有”
我們搖瞭搖頭。
“水桶原理也叫短板效應,就是說一個水桶能裝多少水,跟最長的那塊木板沒有關系,而是取決於最短的那塊木板。一個隊伍就像是一個裝水的桶,能走多遠,全看隊內的短板。光芒戰隊的其他人實力確實強,但一個很弱的打野就足以拖累他們全隊,隻要咱們讓他們的那塊短板變的更加破損,那麼桶裡的水就會流的更快。”
聽到這,我們都恍然的點瞭點頭。秦凡說的到也對,三場比賽下來,對面的打野存在感非常稀薄,順風局打卡,逆風局蒙圈,英雄池非常淺,如果我們針對他的話,也許能取到意想不到的收獲。.
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