第二局我們出生在藍色方,一開局,我們迅速買好瞭裝備,然後五人就往自傢野區瘋狂的跑去。
上把我們在三角草那裡吃瞭一個大虧,說到底我們心裡還是不服氣的,所以這把我們打算再來一次。光芒戰隊上把占瞭便宜,這把很可能會輕視,我們繞後偷襲,說不定就能起到意想不到的效果。
從己方下路的石頭人那裡我們五人繞到瞭三角草,由楊柏鯤和江城打頭走在最前面,趙凱俊的錘石緊隨其後,我和林楓走在最後。
當打頭的江城踏入三角草的時候,小地圖上一下子出現瞭五個紅點,光芒戰隊的酒桶和佈隆此刻也是剛剛進入三角草,其餘三人跟在他倆身後。
看到這有些熟悉無比的一幕,我短暫的愣瞭一下,這尼瑪光芒戰隊還真是陰魂不散啊
原來上把光芒戰隊嘗到瞭一級團的甜頭,所以這把他們五個人一出來就往我們三角草這裡跑,想再撈我們一波。所以一切都是順理成章的,我們和光芒戰隊再次在這個狹窄的三角草相遇。
短暫的發愣後我立馬回過瞭神來,一聲大喝,“給我打”
我話音剛落下,趙凱俊手裡的鉤子已經甩瞭出去,直直的勾中瞭走在最前面的佈隆,隨後我們四個人齊齊沖瞭上去,直接集火光芒戰隊的佈隆。
因為光芒戰隊打算和我們打一級團,佈隆學的q技能,前期又沒有裝備支撐,佈隆脆的要死,我們五人集火,他的血量一轉眼就見底瞭。
不過對面adc及時給瞭佈隆一個治療,然後佈隆一個虛弱套在瞭波比身上,按出閃現暫時保住瞭性命。
“打狠狠的給我打”
對面佈隆一上來就殘血,我們這邊自然是占瞭優勢,我指揮著楊柏鯤他們,我們五個人又把目標轉移到瞭酒桶身上,對著他那大肚子就是一頓胖揍。
光芒戰隊見我們打的如此生猛,他們自然是拼命反抗,這個時候他們根本走不瞭,他們要是撤,我們就攆著他們打,他們更虧。倒不如和我們拼一波,能拼死幾個算幾個。
一時間,各種技能不斷地往外飛,我們和光芒戰隊五人就在這三角草裡打成瞭一鍋粥。
相同的地點,相同的場景,相同的兩支戰隊,但結果卻是和上把大相庭徑。上把我們被光芒戰隊打瞭個團滅,這把我們將光芒戰隊打瞭個團滅而且我們僅僅死瞭一個人。
這一下,光芒戰隊和我們上把的開局一樣,瞬間爆炸
“嘖嘖嘖,這比賽才精彩啊,上把輪回戰隊炸,這把光芒戰隊炸。”
好多人已經開始大呼精彩瞭,相比那些全場十個人幾乎沒有失誤,一級團也不打,每個人都穩的不行,打上半個小時才爆發幾個人頭的枯燥比賽,這樣的比賽才是他們喜歡看的。
“這樣才有看頭,要光是枯燥的補兵發育連架都不打就沒意思瞭。”
這波團戰我和林楓都斬獲瞭雙殺,剩下的一個人頭由江城拿下。原本我選的就是線上比較強勢的妖姬,這一下拿瞭雙殺,我有信心線上能把葉良辰壓的生活不能自理。
出門20的妖姬要是打不過01的狐貍,那這遊戲我就直接卸載瞭。
出門我兩個多蘭戒,五瓶血又帶瞭個眼,而葉良辰的狐貍身上隻有可憐的一個血瓶外加一個多蘭戒,我看到他這裝備,就知道這把我們要贏。
線上我做好瞭視野,靠著嫻熟的補刀功底補著自己的發育,同時找機會耗狐貍的血,他要是敢來補後排兵,我一發惡意魔印打在他身後後立馬接上魔影迷蹤,然後立馬回到原地,能打掉葉良辰一截的血。
耗瞭一次血以後,葉良辰就知道我的厲害瞭,所以後排兵他基本是不敢補瞭,而且這傢夥也賊的很,和我保持瞭一段距離,手裡捏著一個e技能,我如果敢越兵線耗血,他就e我。
然而他的算盤打的是好,可我根本不慫他,我身上五瓶血,他身上一瓶血,我就是被他e住以後打一套,我也不怕,他一瓶血喝完就沒瞭,我光是喝血都能喝死他。
這就是線上續航能力強的好處,續航能力越強,就越能保證自身的發育,這也就是為什麼這個版本不少刺客中單都帶不滅之握這個天賦技能,有瞭這個天賦,近戰中單在線上無疑是有瞭不少的優勢。
想當初血瓶的購買沒有數量限制的時候,有人出門對線什麼都不帶,直接帶上十三瓶血,就算對線能力差一點,也能硬生生把對手給耗死。好多實力較弱的人,線上十三瓶血一帶,打不過別人,也能保證自己安穩發育。所以拳頭公司才在某個版本裡限制瞭血瓶的購買上限,規定一個人出門隻能帶五瓶血。
五瓶血壓制一瓶血,再加上我出門雙多蘭,打狐貍簡直不要太好打,沒五分鐘,葉良辰就隻能龜縮在防禦塔下一臉幽怨的看我補兵。
另一邊,拿瞭雙殺的林楓和趙凱俊也是在下路混的風生水起,ez這個英雄本來就是打優勢的英雄,在前期有瞭優勢以後會打的非常的順,再加上輔助是錘石,更是順的一塌糊塗。
佈隆輔助雖然強勢,但滑板鞋裝備沒起來的時候攻速跟不上,下路對拼,吃虧的肯定是他們。
我們中下兩路大優勢,上路楊柏鯤雖然沒拿到頭,但助攻拿瞭五個,上線以後補品就比對面多,自然也是略微占瞭上風。
江城一級拿瞭人頭,前期刷野很快,節奏帶的飛起,十分鐘內他就配合楊柏鯤抓死瞭對面的上單,又和我一起反掉瞭對面的f4。最重要的是,江城在下路打開瞭局面,雖說沒有擊殺對面的adc和輔助,但殘血的他們隻能在自傢防禦塔下看著我們開小龍,一點別的想法都沒有。
十分鐘,我們兩邊的經濟差瞭四千多,自然,我們是經濟高的一方。
“這簡直就是上把的翻版啊。”觀戰的人都不住的點頭,這把和上把太像瞭,都是一級團其中一方被團滅,然後就此爆炸。
“不好說,現在才十分鐘,雖說經濟的差距拉開瞭,可保不齊光芒戰隊就翻盤瞭。”
“也是,畢竟戰局瞬息萬變。”有人贊同的點瞭點頭。
不過他們的話若是傳到瞭我們耳中,我隻想跟他們說兩個字,呵呵。十分鐘拉開瞭四千多的經濟,除非我們是豬,不然怎麼都不可能輸。
我們是豬麼明顯不是。
十分鐘拉開瞭四千的經濟差距,而且節奏也在我們這邊,我們接下來要做的就是控制好線上的視野,保持這樣的節奏推塔拿龍。然後在對面野區做好視野,一點一點的蠶食他們的領土,掠奪他們的資源。
等經濟的差距拉開到一定程度的時候,我們就可以直接找他們開團,裝備碾壓的情況下,光芒戰隊是怎麼都打不過我們的。
所謂來而不往非禮也,上把光芒戰隊靠著節奏狠狠的打擊瞭我們一把,這一把,輪到我們翻身做主瞭。
我們入侵他們的野區,掠奪他們的資源,讓光芒戰隊嘗到瞭上把和我們一樣的滋味。尤其是後來,我們利用大龍逼團,又讓楊柏鯤在下路單帶,弄的光芒戰隊手忙腳亂的,頻頻出錯,也算是報瞭上一把的仇。
利用優勢打運營,可不光是他們做的好,我們戰隊做起來同樣得心應手
看到這麼一個情況,那些觀看比賽的戰隊一個個都點瞭點頭,他們都是職業選手,自然是看出來瞭我們隊伍的運營水平。
“這輪回戰隊真的不簡單,優勢局打的非常得心應手,很穩,讓光芒戰隊找不到任何機會,這樣下去,光芒戰隊輸是早晚的事情。”
“難怪這戰隊能一路過關斬將走到這一步,硬實力不比光芒戰隊弱。”
“兩方各有輸贏,這比賽倒也有意思,不到最後一刻,根本不知道結果。”
很快,我們靠著幾乎沒有什麼失誤的運營一步一步的將光芒戰隊逼上瞭絕路,他們在大龍峽谷那裡和我們打響瞭最為慘烈的一戰,盡管他們拼命抵抗,然而在裝備的碾壓下,他們一點勝算都沒有,被我們直接打瞭個團滅
光芒戰隊五人全部陣亡,我們大龍都不用拿,直接帶著兵線一路拆遷而過,長達四十多秒的復活時間足夠我們將他們一波帶走。
當光芒戰隊的基地炸裂成碎片的時候,電競館內頓時一片議論聲響起。
“這下有看頭瞭,之前我還覺得輪回戰隊有點懸,但現在看來,似乎不是那麼回事。”
不少人都點頭,有古城區的人還趁機吹瞭一波我們戰隊,“我當初就看好這個戰隊,覺的他們潛力很大,果不其然。”
贏下瞭bo5的第二場比賽後,我們也是松瞭口氣,現在暫時和光芒戰隊一比一打平,心裡不會有太大的負擔。
不過第三把對我們和光芒戰隊來說都是至關重要的一局,誰輸瞭,誰就站在瞭懸崖邊上,再踏錯一步,就是萬丈深淵.
...
...