第三把ban人的時候,我們和光芒戰隊都慎重瞭不少,ban人速度很慢,每次都是時間快到瞭以後才鄭重的確定瞭我們的人選。
這第三把太重要,不能有丁點的失誤。
基於前兩把的表現,我們將光芒戰隊表現好的英雄都送上瞭ban位,泰坦首先ban掉,其二又將錘石ban掉,第一把光芒戰隊的輔助拿到錘石以後節奏帶的飛起,為瞭避免他們第一手搶錘石,所以我們直接ban掉。
在最後一個ban位上,我們思慮瞭很久,還是ban掉瞭三隻手,這版本三隻手本來就強的不行,更是葉良辰的本命英雄,要是讓他拿到三隻手,爆炸輸出的話我們可就不好打瞭。
光芒戰隊ban瞭三個英雄,波比,挖掘機,還有豹女。
波比這個版本很強,上一把楊柏鯤拿到波比在前期打出優勢以後儼然成為瞭一個又能打又能抗的上單爸爸,讓光芒戰隊很難過。挖掘機前期節奏帶的飛起,為瞭避免重復的錯誤,光芒戰隊索性把挖掘機給ban瞭。
ban人之後,由光芒戰隊首選,他們第一手直接拿下瞭露露。
看到光芒戰隊拿瞭露露,我眉頭皺瞭皺,這第一選就拿露露,讓人有些摸不清露露到底是打中還是輔助,要是打中的話,可能他們的下路是一個很吃發育的adc。
“波比和泰坦都被ban,先拿劍姬。”我跟江城說道,這個版本劍姬還是很強勢的,在波比和泰坦兩個上單霸主被ban的情況下,拿到劍姬也是一個很不錯的選擇。
江城點瞭點頭幫楊柏鯤拿下瞭劍姬,我則是幫林楓拿到瞭奧巴馬,這一把光芒戰隊將林楓的本命放瞭出來,再加上是版本不弱的英雄,我們果斷拿下。
拿下劍姬和奧巴馬以後,光芒戰隊那邊就跳出來瞭兩個英雄,一個是牛頭,一個是酒桶。
對面打野已經連續兩把酒桶打野瞭,這第三把又祭出瞭酒桶,雖然沒什麼好說的,但這似乎暴露瞭一些問題。他們打野前兩把就好像沒有什麼存在感,除瞭刷野外,也就是團戰保護一下己方的後排,基本沒見過他先手開團,而且他gank的成功率也不是很高,就算是在優勢局的情況下,他的作用也明顯不如江城。
之後,我們拿下瞭蜘蛛打野和飛機中單。自從改版之後,飛機的被動有瞭很大的改動,在提升10的總傷害的時候,將普攻改成瞭一半物理傷害,一半魔法傷害,再加上飛機的qer都有瞭魔法傷害,這就讓原本打ad位置的飛機登上瞭中單ap的位置,而且非常的強勢,帶上雷霆領主的法令的飛機一套爆發打下來,脆皮很可能會被直接擊殺
拿下瞭蜘蛛和飛機後,輪到光芒戰隊選擇最後的兩個人選,他們先是拿下瞭龍龜,這讓我略有些詫異。
不過在現在依然是上單坦克爸爸稱霸的版本裡,拿一手龍龜也是一個不錯的選擇,至少可以克制到楊柏鯤的劍姬。但隨後,光芒戰隊選的最後一個英雄,讓我暗道不好。
深淵巨口,克格莫。
光芒戰隊拿出這個adc以後,我就感覺有些頭疼。大嘴這個英雄也是重做瞭,而且重做之後比以前更厲害瞭,開啟技能提升大嘴100的攻速,並且將攻速的極限提升到瞭5.0。尤其是大嘴裝備起來以後,真的是一秒五下,傷害高的爆炸。
“這下有些棘手啊,沒想到他們會拿大嘴。”我皺瞭皺眉,對面的這個陣容讓大嘴這個adc可以發揮出全部的實力。
露露和牛頭就是兩個保人能力極強的英雄,再加上對面還有個酒桶,如果誰切大嘴,酒桶一個大招就能把人逼退,再加上龍龜這個超級坦克的存在,能給大嘴提供非常好的輸出環境。一旦大嘴起來,我們這把,就難打瞭。
最後一個英雄,我們選擇瞭巨魔輔助。現版本,輔助基本上都是自帶控制的坦克型輔助,佈隆,錘石,牛頭這樣的輔助是非常吃香的。像風女,琴女這類輔助版本弱勢,他們本身就很脆,被抓被控就是個死,所以考慮瞭一下後,我們還是拿瞭巨魔這個輔助。
ban選結束,短暫的調試符文和天賦的時間一過,比賽立馬進入瞭載入畫面。
讀取的時候,我就跟楊柏鯤他們四個人商量道,“這把突破口就是在對面adc的身上,他們的陣容明顯是四保一,隻要在大嘴起來之前咱們能破瞭他們高地,就有希望贏。”
不得不說,光芒戰隊陣容選的非常好,在我們拿瞭劍姬的情況下,他們後手拿瞭龍龜,又有牛頭露露這樣的輔助在,劍姬根本切不到大嘴。
雖然我們這把輸出不低,可很難對他們的後排造成致命性的威脅,前排的龍龜又肉的跟狗一樣,一旦讓龍龜給大嘴創造瞭輸出環境,開啟瞭一秒五噴的大嘴那傷害絕對是毀天滅地的。
“我就死蹲下路瞭,不能讓大嘴發育起來。”江城點瞭點頭。
很快遊戲就開始瞭,出生在紫色方的我們買好瞭出門裝直奔野區,不知道是怎麼回事,我們五人一字排開從己方藍buff那裡下去,向著對面下路一塔上面的三角草走去。
那裡,正是我們前兩把和光芒戰隊打的不可開交的地方。
“咦,輪回戰隊又要去三角草那裡啊,莫不成又想來波一級團”觀戰的人看著大屏幕不由得說道。
“是啊,不知道光芒戰隊什麼打算,不對,你們看,光芒戰隊也往三角草那裡走的呢”有人驚呼道。
此刻,眾人可以很清楚的看到,在大屏幕上,我們隊伍和光芒戰隊同時向著三角草而去,眼看就要碰面瞭。
見此情況,眾人紛紛猜測,“難道又是要爆發一級團的節奏”
“不知道這波團戰誰能打贏,不過看起來,光芒戰隊的陣容打一級團更厲害一點。”
光芒戰隊那邊,三個大肉比,都有控制,再加上露露有護盾,本來一級團大傢都隻有一個技能,攻擊力都是差不多的,自然是哪邊血多哪邊護盾多,哪邊贏面就大。
不過這個時候,我們哪裡知道光芒戰隊正在往三角草走,同樣的,光芒戰隊也並不知道我們要過來。
於是,當我們兩方打頭的人在三角草裡碰面的時候,大傢都愣住瞭,你瞪著我,我看著你,一秒的時間裡,誰也沒有先動手。
當一秒的時間過去,我們兩邊都做瞭一個非常默契的動作。那就是彼此對視瞭一眼後,轉過頭就走。
這一級團,真要打起來風險太大,打之前一切都是未知的,萬一一個弄不好,被對面團滅,那可真的是爆炸的節奏,之前兩把就是最好的例子。有瞭之前的教訓,我們和光芒戰隊這第三把果斷再不敢貿然打一級團瞭。
見我們各自撤走,觀戰的人都是一陣失望,他們還想看我們打架呢,誰知道竟然沒打成。
“兩個隊伍明顯是求穩啊,這第三把至關重要,誰都不想多添枝節。”
因為這一把沒有一級團,所以我們兩邊都是正常對線,這一下就是比拼個人線上能力的時候瞭。直到此刻,我和葉良辰才算的上是第一次堂堂正正的交手
早在離城的時候,我就見識過葉良辰的線上打法,就是要一個字,兇非常的兇,就算不補刀他也要跟對面兇,就是抱著,我不補刀,你也別想補刀的念頭。
不過葉良辰在來瞭寧城以後,打法變瞭好多,我和他對線以後,發現他線上打的兇的風格沒有消失,而且在這種凌厲的打法中,葉良辰又多瞭一分穩重。在線上耗血的同時,又能最大程度的保證自己的發育,而且他打的兇歸打的兇,並不會壓線,這就很大程度上可以避免自己被打野抓死。
對於葉良辰的打法變瞭,我並不意外。以前離城的時候,高手不多,葉良辰線上怎麼兇都可以,甚至打野來抓他,以他的實力一打二拿雙殺都有可能。現在來瞭寧城,高手無數,很多職業選手線上能力不比他弱,他要是再老一套打法,隻要對面控住自己的線,呼叫打野,他絕對會被抓的很慘。
人總會成長,面對不可抗拒的環境,如果不改變,就隻能被淘汰。葉良辰無疑是成長瞭一步,完善瞭自己的打法,比過去變的更強。
不過我也沒有被他落下,甚至單比對線能力,我是要強過他的,但其他方面可能葉良辰經過一些特別的訓練,要比我稍強。綜合實力來看,我倆不分伯仲。
不過我們這邊,江城卻比對面打野強多瞭,開局十分鐘,江城就在線上頻頻進行gank和反蹲,而對面打野很少露面,選瞭個酒桶就在野區刷野也是讓人看不懂。
大概十一分鐘的時候,我們下路因為視野出現瞭真空期,對面正好鉆到瞭這麼一個空子,打野和上單一起下路抓瞭一波,將林楓和趙凱俊擊殺,盡管楊柏鯤也及時支援瞭一波殺掉瞭對面輔助,可有些糟糕的是,大嘴拿瞭雙殺.
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